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华为在研发3D游戏引擎?

发布人:蓝海商信用户

随着游戏精品化时代的来临,图形渲染,特别是3D渲染愈发成为游戏开发者聚焦和努力提升的方向,在近日举办的2021华为开发者大会HMS Core 6.0:Graphics分论坛上,华为消费者云服务Scene Kit高级产品经理梁鹏详细介绍了华为提供的全新解决方案——Scene Kit,尤其是手机端实现光线追踪让人大开眼界。 梁鹏当日分享给GameLook留下最深印象是,华为Scene Kit,虽然目前定位还是轻量级的3D图形渲染引擎,但已涵盖了PBR、动画系统、物理引擎、粒子特效等系统,同时还有非常实用、能帮助游戏开发者的移动端光线追踪、动态漫反射全局光照、智能LOD、优化遮挡剔除等技术和工具。在当天会议上,除了梁鹏演讲中提及网易《天谕》手游外,还有三七互娱《斗罗大陆:魂师对决》、中手游《镇魂街》的技术人员当天分享了采用LOD、Good Culling技术的情况。