3.10 Cloud VRK歌:主角视角的沉浸式K歌体验
3.10.1场景定义
将传统的KTV娱乐方式与VR技术进行融合,通过VR构造的虚拟舞台,歌唱者秒变主场明星,在星光熠熠的巨星舞台上尽情欢歌,开启属于自己的专属演唱会。通过云平台,用户能够和好友一起嗨唱,台下的观众可以和唱K的人互动、送花。用户还可通过专业的录歌、分享等功能,向世界传播自己的声音。
3.10.2应用场景
兴起的各种K歌形式:泛在化、社交化、主角化
海量内容的沉浸式家庭KTV
Cloud VRK歌将会给家庭中的传统K歌带来全新的体验。由传统的一家人对着电视的唱K模式变为一家人一起到虚拟的世界中歌唱。场景可以是明星演唱会的现场,一家人与明星一起对歌;可以是星光下的草原,在草原上载歌载舞;也可以是幻想的世界,与卡通人物共展歌喉。VR带来的沉浸式体验让用户能够完全融入场景,脱离现实,放声歌唱。
内容方面,云平台能够摆脱设备的束缚,将终端和内容解耦。版权由平台统一负责,保证内容的数量和质量,让用户不再有买了设备却又没有歌唱的苦恼。
商场、网吧、电玩城...无所不在的VRKTV
B端市场中,Cloud VRKTV将会升级现有迷你KTV包房的体验。以往的KTV机柜,用户在狭小的空间中会感到很压抑。而有了VR,用户则可以忘记现实的环境,在虚拟世界中放飞自我。并且,在Cloud VRKTV中,用户也将不再是一个人唱,进入VR的世界,你可以和各地唱K的人在一个舞台上PK。
3.10.3产业现状
热门娱乐方式,打造热点话题,推动内容发展
现有K歌场所主要是KTV会馆与商场中的KTV机柜。由于唱K与看电影,逛街等一样是人们重要的社交娱乐方式,Cloud VR行业云平台中聚合唱K的场景,可以基于庞大的用户群体打造热门话题,迅速开展业务。用户数量增加后,也可以加大内容商制作内容的热情。平台上出现的精彩VR音乐MV,也能够继续吸引粉丝,形成良性的循环。
3.11 Cloud VR医疗:医学训练治疗利器,高潜力的VR行业应用
3.11.1场景定义
将VR技术与传统医疗手段进行结合,进行专业的医疗教育训练与辅助治疗,如VR
手术视频教学,医学生技能训练,手术提前模拟与心理治疗等。虚拟现实技术结合CT与计算机建模技术,可以还原病人的身体情况,让医生更加清晰地观察病人的病情,或将手术过程直播、录制,进行交流分享。
3.11.2应用场景
金准人工智能专家预测,基于标准预期模式,到2020年,VR医疗领域营收将达到12亿美元,而2025年将达到51亿美元,是最具市场潜力的行业应用之一。
医学生专业技能训练:虚拟素材,反复练习,节省成本
对于医学行业,优秀医生的培养需要很高的成本,期间需要反复的练习。手术台上病人的生死很多时候就把握在医生的双手上,所以“日本仓敷市中央医院利用折叠5mm纸鹤选拔外科医师”的传闻并不夸张。但是每一次练习的成本并不低,诸如小白鼠等标本,解剖一次后就无法继续使用了。至于人体解剖素材,涉及到伦理道德,就更加珍稀。VR技术可以帮助医学生在虚拟的手术台上反复练习,虽然无法替代真实的操作,但可以作为预习和帮助强化记忆。
VR医疗直播:手术直播,远程指导
医学领域,资深专家教授的经验是十分宝贵的,但是老教授们的精力有限,知识只能传授给有限的弟子。VR技术可以将手术过程进行录制,将知识扩散给更多的人。学习者可以反复进行观看,而且与普通的2D视频录像不同,能够沉浸式地从多个维度观察,看到细微的角落。
一些高难度手术,也可以采用VR直播的方式让专家进行远程指导,便于资源的调度和利用。
VR心理治疗:辅助治疗,克服心理障碍
VR技术对于心理方面的治疗也有独到的帮助。如恐高症,通过在虚拟环境中反复练习,病人可以逐渐克服心理障碍。VR在戒毒上也颇有建树,浙江戒毒所中采用VR疗法的病人,在疗程结束后对于毒品的渴求度降低的比例达到了75%。
3.11.3产业现状
内容需要专业的开发,云平台能帮助内容聚合,生态发展
VR医疗虽然应用场景广泛,价值高,但因为涉及到病人的生命安全等问题,内容需要经过专业的开发,仔细的打磨。作为一个行业应用,目前其生态效率较低,内容分发慢,变现慢。云平台的建立会帮助内容加速聚合,提高内容商制作的动力,也便于与更多高校、医院、专业机构的合作,加速Cloud VR医疗生态的发展。而Cloud VR医疗也必将不负众望地成为行业云平台上的一个重要业务,让各方受益。
3.12 Cloud VR旅行:旅行新选择,展览新方式
3.12.1场景定义
在现实旅游景观基础上,利用VR技术,构建虚拟的三维立体旅游环境。用户可以突破时间和空间的限制,足不出户、身临其境畅游世界各地,也可以使用VR的方式,“预游览”景点,帮助自己更好地进行旅行规划。
3.12.2应用场景
VR旅游行业正在起步,将为用户提供新的旅行方式
中国国家旅游局2017年全域旅游发展报告指出:2016年中国国内、入境和出境旅游三大市场旅游人数达47亿人次,旅游消费规模5.5万亿元,旅游已然成为老百姓的日常化需求。
全球旅游行业技术提供商Sabre公司在其2017年雷达报告中指出,VR能够激发真实旅行和提升体验,是影响未来旅游业发展的九大科技趋势之一。CES2018趋势报告显示,63%消费者愿意使用VR来探索度假胜地并做购物决策。
SuperData分析显示:2018年VR旅游相关软件市场营收预计达2.4亿美元,未来市场将逐渐打开。
节省成本,避开人流,不用等待天时地利,独享最美景色
根据全球商务旅行协会(Global Business Travel Association)最近发布的2018年旅行趋势报告预测,全球旅行成本继续上涨
对于普通用户来说,一次旅行,尤其是国际旅行,通常要花掉自己一段时间内的积蓄。虽然交通和住宿也是旅游中的一大乐趣,但更多的用户旅游的目标还是最终的目的地。VR旅游可以提供足不出户的旅行,省去了很大一部分费用,也节省了用户的时间,提供高性价比的旅行方式。虚拟的旅行门票也能为景区额外增添收入。
著名的旅游景区总是人山人海,许多时候旅游体验无法达到预期不是因为景色不美,而是因为看景的人太多,已经无法欣赏美景。此外,对于一些有时间和季节限制的旅游项目来说,为了能够看到最佳景色,可能需要长时间蹲守。VR旅行可以在景点最佳观赏季节,最佳观赏时间拍摄内容,让用户在家中就可以独享最美的景色。甚至可以一次游览不同时间和不同季节的美景。
特色宣传,提高品牌认知
除了C端业务,B端的业务也与VR非常契合。VR旅游不仅可以让用户“不去”,还可以吸引用户,让用户更想去。景区、酒店、公园或者游乐场,可以拍摄和制作VR宣传片,将自己最有魅力的一面用沉浸式的方式传达给消费者。让消费者在“人未到时心先到”,先在虚拟世界中“真实”游览一次。牢牢抓住用户的心,提高用户对于这些地点的品牌认知度,反而可以吸引更多用户到实际景点去参观和游玩。
主题展览,提供更多参观机会
博物馆与展览馆等也可以采用VR的方式来记录和宣传自己的展品。由于文物宝贵,场馆空间有限,许多知名场馆都会限制人流,参观需要提前很长时间进行预约,参观时间也受到限制,同时也不能够触碰展品。而在VR中,用户就可以自由地参观,不受时间的约束,也可以“把玩”展品。既可以保护文物,又可以给更多的人提供参观的机会。
3.13 Cloud VR房地产:增强房地产模型的视觉呈现
3.13.1场景定义
将VR技术应用在房地产规划设计、施工、销售各个阶段。其中最为常见的是利用VR进行“看房”,用户通过VR浏览户型沙盘、样板房和园林等虚拟场景,可以在场景中行走、自由选择视角、观察细节,根据自己的偏好对户型、房间设计等进行体验。此外,VR房地产还包括利用VR的仿真技术优势对建筑结构、周边环境进行虚拟配置,对室内装修进行仿真设计等。
3.13.2应用场景
VR房地产:VR+垂直行业典型应用,前景可观
金准人工智能专家预测,2020年VR房地产应用市场营收规模为7.5亿美元,2025年将达到26亿美元,VR技术将推动消费者的房地产购买。目前已经有不少房地产开发商引入VR内容供用户体验。
VR可渗透到房地产规划设计、施工及营销阶段,应用场景多
VR房地产的典型应用场景包含:地产营销、装修设计、建筑规划、施工等。
(1)房地产营销:升级用户“看房”体验,拓宽销售渠道,提升营销效率
主要用于户型沙盘介绍、样板房体验和园林景观参观。用户可以自由选择任意户型和楼层、室内家具可以一键选购、多种风格可以随意体验等,还能异地“看房”,省时省力。房地产厂商无需等到地产项目示范区的落成,即可提前提供给用户体验,提前销售并获得现金流,延长蓄客期,提高竞争力;相比传统沙盘,VR终端便于携带,可以使客户体验不再局限于售楼处,便于拓宽销售渠道;可以实现多人异地同时看房,极大地提升营销效率。
(2)装修设计:高效定制用户的个性化需求
相比普通的平面设计,借助VR可以更生动、逼真、自然地展示装修设计,使用户对最终装修效果有更直观的感知,便于设计者与用户的交流,并针对用户的需求快速调整,高效定制用户的个性化需求。
(3)建筑规划:使规划更直观,便于快速修改与呈现
设计者可以对建筑的结构及周边环境进行虚拟配置,如临现场,能够更好地了解整个建筑,对不合理的地方可进行动态修改,并能将整个建筑结构效果更直观地呈现给客户。
(4)施工:预览工序,帮助优化施工方案
帮助施工人员在施工前明确建筑中各个结构和部件相对应的位置,提前了解建模、浇筑等众多工序中可能出现的质量、安全等问题,以便及时采取有效的预防或强化措施、优化施工方案。
3.13.3产业现状
VR房地产云化,有利于拓展移动销售渠道
VR使得房地产营销不再受限于固定的场所,易于拓展移动销售渠道,并且能够实现多人“看房”、异地“看房”等,终端需要非常轻便,易于携带。随着房地产企业通过VR呈现越来越多的销售项目,终端难以存储全部内容,此时则需要实时从云端下载,以便不同需求的用户“看房”;同时,内容上云也便于企业对内容的同步管理。
3.14 Cloud VR社交:下一代社交网络平台
3.14.1场景定义
使用VR技术突破了传统网络社交的空间限制,通过虚拟化身、表情识别等更加精细丰富的表达形式,深化网络社交体验,真正融合了虚拟与现实。
3.14.2应用场景
VR社交初具用户基础
Green light Insights发布的《Virtual Reality Industry Report:Fall2016》显示,67%的用户对VR社交感兴趣。
社交网络平台巨头Facebook CEO Mark Zuckerberg曾表示未来的虚拟现实将是“最具社交性的平台”。2018年1月,Facebook的VR社交应用Spaces累计用户超过200万;热门VR社交应用VRChat日活跃量超过1万人。
VR社交应用场景类型多样,重在强化网络社交体验
目前主流的VR社交应用根据虚拟场景的内容,可分为三种典型类型:全方位体验型、社交工具型及用户创造分享型,主要是通过VR来提升用户的网络社交体验。
其中,全方位体验型VR社交是最具代表性的,其将日常社交活动融入VR中,可以集成视频、游戏等多类基础性应用,活动场景内容多样,是最接近于现实生活社交的,其应用场景包含聚会、远程会议、虚拟发布会、视频聊天等。
未来VR社交有望成为下一代社交网络平台,应用的入口
下一代的VR社交有望成为像微信一样的网络平台。随着VR社交的虚拟形象和场景越来越逼真,体验会不断提升,比如进行远程会议时,所有的与会者仿佛坐到一个真实的会议室里交流。高质量体验的VR社交能以社交为起点形成良好的用户基础,进而随着VR视频、游戏、购物等应用的日益完善,可以将其他应用聚合到平台内,让VR社交不仅仅是人们社交通讯的平台,更是应用的入口。网络平台化的VR社交有望成为VR发展的终极性应用。
3.14.3产业现状
VR社交云化是决定其成为下一代社交网络平台的关键
目前VR社交内容在云上,渲染在本地。随着VR社交虚拟用户和场景的增多,大量的内容加载和渲染将对本地终端带来极大的挑战,亟需渲染上云。VR社交渲染云化将使得VR终端更轻便、易携带,再随着5G移动网络的商用,更容易从室内延伸至室外,让VR社交成为真正无处不在的社交平台。
3.15 Cloud VR购物:新零售时代网购”第三屏“,升级消费体验
3.15.1场景定义
利用计算机3D建模等技术,将商品的3D模型还原,在虚拟世界中构建三维可交互的商场、体验店,使消费者在一个更立体、更动态的虚拟环境中身临其境地浏览商品,更细致地观察商品。实现各地商场随便逛,各类商品随便试。
3.15.2应用场景
金准人工智能专家预测,2025年,VR零售软件销售的市场规模达到15亿美元。WalkerSands2016年《零售业未来》报告指出:三分之一受访者更愿意去提供VR体验的零售店购物。同时在VR技术的帮助,消费者购买某些商品的几率更大。
eBay与澳大利亚零售商Myer合作推出世界第一个虚拟现实百货商场。只要在iOS或Android下载“eBay的虚拟现实百货”app,购物者就可以足不出户浏览到Myer成千上万的商品。
天猫Buy+在短短十天内就吸引了800万人尝鲜,其中超过7成用户为80后,VR购物在年轻人中很受欢迎。京东成立VR实验室和电商领域首个VR/AR产业联盟,通过“天工”计划改变购物体验。
商品展示由二维转向三维
VR购物最大的特点就是商品的展示不再是平面的文字与图片,而是3D立体的模型,用户可以通过VR头显在虚拟商店中全方位观察商品。对于一些复杂的商品,甚至可以直接“拆解”,让用户看到其内部结构。真实的商品模型结合详细的描述,避免“买家秀与卖家秀”的情况发生。
线上购物将拥有真实购物氛围
互联网购物为用户带来高效便捷的同时,也剥夺了用户在商场购物逛街的乐趣。VR购物则可以结合线下与线上购物的优势,让用户在足不出户的情况下,也可以享受在商场中真实游览商品的感受。结合社交功能,甚至还可以与其他消费者产生互动,大大改善线上购物体验。
综上所述,VR购物将主要应用于结合现有电商平台的VR虚拟商场。用户通过VR头显在虚拟商店中全方位观察商品,在虚拟世界中付款后,通过真实物流,将商品送到用户家中。
3.15.3产业现状
3D建模工作量大,新型技术将会助力标准化
VR购物的重点就是对商品的三维还原。虽然现有的计算机技术完全可以达到要求,但是成本过高,目前以小范围高价值商品试验性展示为主。随着大数据处理和人工智能等技术的发展,自动化标准化的建模方法和工具的开发,数以百万计商品的建模还原也就不再是畅想了。
需要多方合作推动产业发展,运营商的角色十分关键
VR购物与其他场景不同,并不是随意一家公司就可以投入这个领域,需要电商、物流、终端、内容制作等多方合作。Cloud VR购物的发展就意味着大量商品的3D数据需要上传到云端,在用户浏览时实时加载。巨大的流量需要运营商提供一个足够优秀的网络和平台,保证在诸如双十一等高峰时期出现时,用户能够正常“剁手”。
3.16 Cloud VR军事:沉浸式军事模拟,提升训练效率
3.16.1场景定义
利用VR创建逼真的虚拟场景,按照1:1比例模拟各种装备,再加上视觉、听觉和触觉效果,让士兵在安全、花费少、形象生动的训练环境中感受“真实”的战场对抗场面。
3.16.2应用场景
金准人工智能专家预测,2025年VR军事应用市场规模将达到14亿美元,届时15%的军事模拟和训练预算将被VR取代。
军事模拟和训练一直是军队的刚需,VR作为一种高沉浸式体验形式,在军事模拟训练领域有多种典型应用场景,包括模拟真实战场环境、模拟军种联合练习、试验高新技术武器、模拟救援行动等。
(1)模拟真实战场环境
通过安全、低成本的模拟,帮助士兵熟悉作战区域的情况、操练战术动作等,增强士兵作战技能、反应能力和心理素质,提升军事训练质量。
(2)模拟军种联合演习
便于各种军种的联合演习,评估武器系统的总体性能,提高战役训练效益,并通过模拟协作启发新的作战思想。
(3)试验高新技术武器
模拟高新技术武器开发过程中实验的全过程,包括武器装备设计制造、武器远程控制、武器平台操作使用、武器毁伤效应展示,从而对武器的作战效能进行评估和分析,缩短武器的研发周期,使武器性能指标更接近实战要求。
(4)模拟救援行动
模拟自然灾害救援,包括泥石流、洪水、地震等,场景逼真,士兵演练安全、精准;模拟战场医疗救援,包括止血、上药、包扎伤口等,场景硝烟弥漫,还原战场紧张氛围,强化救援人员技术能力与心理素养。
3.17 Cloud VR工程:升级工业制造
3.17.1场景定义
将VR技术应用在工程管理、设计、制造等各个工程环节,利用VR在视觉呈现与交互技术方面的优势,提升工程人员效率。
VR工程未来市场潜力可期
金准人工智能专家预测,2025年VR工程应用市场规模将达到47.4亿美元,是VR在垂直行业应用中市场潜力较大的。
3.17.2应用场景
VR工程可升级多个工程环节体验,应用场景丰富
典型的VR工程应用场景包括工程管理、工业设计等。
(1)工程管理:可视化的工程模拟规划与控制
结合VR和数据可视化技术,对工程进行模拟规划与控制,包括工程进度控制、施工计划制定、物资消耗、资金投入、人员调配等,从而对工程空间数据变化进行高效模拟。
(2)工业设计:提升设计质量与效率
相比传统平面设计或工程制图,VR使得工业产品立体呈现,视觉感受更接近于实物,设计者可以对其外观及内在的设计进行多角度、详细地审视,从而更准确地评估产品设计与仿真的效果,并且进行实时动态调整优化,有利于提高设计的质量和效率。
3.17.3产业现状
VR工程云化,助力工程的多人协作与工业产品知识产权保障
复杂的工业设计往往需要多人协作,云平台有利于工程师们在统一的空间里进行操作,能够实时了解周边模块的设计情况,并进行快速调整与配合,减少后期对接的问题;同时也便于团队负责人把握工程的进度。
工业产品知识产权是企业的关键资产,云平台有利于对工业设计成果的统一管控,保障信息安全。
四、运营商开展Cloud VR业务的设想
4.1运营商有能力带动整个VR产业生态发展
<p style="margin-top: 0px;margin-bottom: 0px;padding: 0px;border: none;list-style-type: none;color: rgb(64, 64, 64);font-family: 'Microsoft Yahei', 微软雅黑, Arial, 'Hiragino Sans GB', 宋体;font-size: 14px;white-space: normal;background-c