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VR不温不火,巨头转战AR/MR市场

发布人:管理员

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    当年红极一时的VR发展到今天却是这般田地?为什么VR这个充满发展前景的行业到现在变得无人问津呢?有市场分析师认为,VR是一种典型的“炒作形成高期望、而期望落空后反弹”的表现。同时,VR的昂贵、缺乏内容、体验有限和几乎无法摆脱头戴显示器等方面也让VR的发展受到了限制。

    曾经,沉浸感是VR的最大卖点,同时由于对新事物的新鲜感,让一部分的用户忽略了很多关键性的问题,比如缺乏真正好的游戏和内容以及头显的带来的眩晕问题等等。

    另外,眩晕感也是目前VR尚未解决的问题之一。由于VR需要模拟出一个有别于现实的场景,所以封闭头显式的设计是必要的。即便未来VR采用无线传输、更高刷新率和分辨率的屏幕,但依然无法保证所有人在使用时不会出现眩晕、恶心的情况,这也是它先天的不足。

    到目前为止,销量最好的VR设备并不是我们之前提到的三巨头,而是谷歌纸板和三星Gear VR等比较价格低廉的移动VR设备。虽然在销量上很可观,但很多用户更像是在尝试新鲜事物,所以使用率依旧很低。所以,现在苹果、微软、谷歌等电子行业的巨头开始转战AR或是MR。

    而苹果方面也将ARKit集成到iOS 11中,即将上市的iPhone 8在硬件上或将加入深度感知装置,让用户能够更逼真地感受到AR内容的空间感。未来,也许还会出现更符合用户穿戴习惯、接近普通眼镜的AR设备,这无疑会进一步增强AR的吸引力。

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